Retention-аутсорс под ключ+34% Retention Rate на проектах клиентов−18% Bonus Cost без потери вовлечённостиCRM-аудит за 14 днейПостроение retention-отдела с нуляLTV-моделирование по сегментамРаботаем с GR8, Softswiss, Everymatrix и CustomKPI-ориентированная модель сотрудничестваRetention-аутсорс под ключ+34% Retention Rate на проектах клиентов−18% Bonus Cost без потери вовлечённостиCRM-аудит за 14 днейПостроение retention-отдела с нуляLTV-моделирование по сегментамРаботаем с GR8, Softswiss, Everymatrix и CustomKPI-ориентированная модель сотрудничества
2 мин чтения

Почему возвращать "бывших" выгоднее, чем искать новых 💔

У каждого из нас есть своё "кладбище" игроков. Сотни, тысячи людей, которые когда-то внесли депозит, покрутили слоты и просто исчезли. Мы привыкли смотреть на них как на отработанный…

У каждого из нас есть своё "кладбище" игроков. Сотни, тысячи людей, которые когда-то внесли депозит, покрутили слоты и просто исчезли. Мы привыкли смотреть на них как на отработанный материал, фокусируясь на новых "перводепах". Но в этом и кроется главная ловушка для маржинальности бизнеса.

Давайте честно: acquisition-отдел - это ребята, которые покупают внимание за огромные деньги. CRM-отдел - это те, кто превращает это внимание в прибыль. И Winback здесь - самый дешевый рычаг роста.

📉 Математика против амбиций: CPA vs CPR
Привлечение нового игрока (CPA) сегодня - это безумный аукцион. Вы платите за "кота в мешке", не зная, станет ли он лояльным VIP-ом или уйдет после ПЕРВОЙ ставки.

Winback (реактивация) - это работа с данными, которые у вас уже есть. Вы знаете его имя, его любимого провайдера и даже то, в какое время суток он обычно заходит в игру.

🔺 Факт: стоимость возврата (CPR - Cost per Reactivation) в среднем в 5-7 раз ниже, чем привлечение нового юзера.

🔺 Логика: зачем платить $200 за нового игрока, если можно за $30 вернуть старого, который уже доверяет вашему бренду?

🧪 Как понять, что вы не "кормите дохлую лошадь"?
Чтобы Winback не превратился в слив бюджета на SMS-рассылки "Мы скучаем", нужно считать CPR (Cost per Reactivation).

Формула проста:

>Затраты на кампанию (SMS + Бонусы + Работа команды) / Количество вернувшихся игроков.

🔺 Когда это работает:
Если ваш CPR < CPA, вы официально экономите деньги компании. Если цифры сравнялись - значит, ваша стратегия реактивации слишком дорогая или вы пытаетесь оживить тех, кто уже давно "мёртв" для продукта.

💡 Пару мыслей для тех, кто планирует реактивационную кампанию:
➡️Срок "спячки" имеет значение. Игрок, не заходивший 30 дней, - это еще "тёплый" контакт. Тот, кто молчит полгода, - почти такой же, как ньюкамер. Не шлите им одинаковые офферы.

➡️Не лечите лоботомию пластырем. Если человек ушёл из-за того, что ему три дня выводили выигрыш, бонус в 50 фриспинов его только разозлит. Сначала исправьте сервис, потом возвращайте людей.

➡️LTV-прогноз. Если игрок до ухода принёс вам $5, а на его возврат вы тратите $10 - остановитесь. Это плохой бизнес.

→ навигация по каналу ←

Директор CRM

Такие разборы выходят каждую неделю — подпишитесь на канал

Читать дальше

1 мин

Игрок занёс по-крупному. Отключите автопромо

Игрок ловит x200. Баланс вырос в десять раз. Он закрывает игру и смотрит на сумму, которой на балансе обычно не бывает. А CRM как обычно не собирается останавливаться. Через 12 минут…

Читать